前言
我自己剛開始在使用 phpunit 遇到的一些問題: (嚴格來說也不能說奇怪... 要說自己涉世未深..)
1. 效能問題 (越跑越慢, 甚至慢的奇怪).
2. Database 沒有設定好,設定錯誤導致應該要以 SQLite 而不小心跑成 MySQL.
3. 類別的 Mock 不會寫.
4. tearDown 的地方有時候會忘記.
5. 測試碼太多支時,會有點不知道怎麼組織
6. 會丟 Exception 的 function 不知道怎麼測,又不希望被標成 risky tests (phpunit 如果發現你的 測試 function 根本沒有 assert 時會出現的訊息)
7. 知道的 assert 太少 (雖然這完全是沒唸書的關係...)
第一天講單元測試, unit test 算是很小的單元,一次只做一件事情的測法,這個算是剛學習測試最好上手 and 理解的。再來一些原則,像是 3A ... 還有教到一些重構,因為寫測試的時候,難免會邊重構, 邊寫測試,所以學測試,跟重構也有一點關係。(我也想起自從開始學 TDD 之後,也會開始對重構很有興趣,這真的是不知道為什麼 XD) 因為這堂課的關係,我才發現 phpstorm 好棒啊! 這些 refactor 的功能 sublime 都沒有.. 雖然有些殘念,不過接下來可以在專案重構時,也趁機學學使用 phpstorm。
另外 phpunit 產出 coverage 報表非常的不錯,看到程式碼開始有一點覆蓋率之後,感覺就像是有在上班啊 (誤)
第二天著重在 BDD,只能說 BDD 非常有趣,大概是因為感覺很像照著 spec 來寫測試,那些腳本寫起來,雖然很抽象...,但是我竟然是在用程式語言寫一個 spec 的感覺,很神奇+詭異,測試工具真的是什麼怪功能都有 @@ ~ 只是剛開始寫,覺得不太順暢,還需要多練習就是了...尤其 Example 用 Laravel 來講解,又更貼近於我的日常了 :P ,心得是: 相較於 TDD,我覺得團隊要導入 BDD 比 TDD 還難...,只是『感覺』,說不上很特別的理由,大概是因為 spec 本身就很難有(存在),就算有也會變動,如果今天的需求是改 spec,那麼 BDD 要改,程式改了,TDD 也要改,一個測流程,一個測功能跟程式,超 high 的 XD 感覺 commit 會很多~
在專案上的導入測試這件事情來說,我反而覺得是誰先來開始帶起這個風氣比較重要。
回家 TODO :
* 學習使用 mockery 去 Mock 物件
* behat (BDD)
* 等 91 哥開下一梯 TDD 的課程 :)
為什麼要上 TDD 實戰,跟上面的前言7點有很大的關係,因為有些情況不知道自己做得對不對,有些內心還沒有解法,所以想要更了解多一點,這樣比較扎實 :D 這兩天真的很有回饋感 XD 感謝主辦單位,也謝謝小鐵 ~
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若你看的文章,時間太久遠的問題就別問了,因為我應該也忘了... XD